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    第二四三章换人上场(上)

    "这……这是怎么回事?"

    "有没有搞错,怎么会这样?"

    "你这么打,就是耍赖啊!"

    两位挑战者都慌了,被迫拉出建筑师来跟迅猛兽死扛。

    也正是在这里,观众们第一次看到了路人光的操作。

    只有两个字可以形容:精妙!

    迅猛兽的速度本来就快于建筑师,牠们在建筑师的围追堵截下四处奔跑,敏锐的寻找一个个空隙,然后用最快的速度咬死落单的建筑师,然后再度撤离。

    从总体上看,就是迅猛兽带着建筑师们在到处兜圈子,而一旦这些建筑师放弃攻击回去采矿,迅猛兽们就会立刻跑到矿区边上,然后像毒蛇一样逡巡在矿区边缘,专门扑杀最边上的建筑师。总而言之,就是打游击战。

    游击战最重要的是什么?是速度。

    迅猛兽的速度大于建筑师,所以从理论上说,他们可以不断的打游击,不断的占便宜,可是建筑师们却不行,他们必须采矿,否则就没有资,家里就无法发展,无法造兵,那就是必死的局面了。

    所以,建筑师开始一个接一个的爆炸。

    在这个游击的过程中,路人光家里的发展完全没有停顿,不断的有工蜂被制造出来,然后分矿被开启,第三、第四个基地也造了出来,转眼间,就是一片欣欣向荣。

    观众们看得哑口无言,连说话的兴致都没有了,刚才那五盘虽然输得很惨,他们毕竟还有一丝的侥幸心理,忍不住想:"或许这家伙只是运营厉害,控兵很差吧。"

    可是现在呢,路人光展示了完美的三线控兵,两路控制迅猛兽,一路发展自己家,三个场景不断切换,完美的走位,毫无阻碍的发展和运营,无论是微控制还是宏观控制,都是同样的无懈可击。

    虽然还没有看到他的大规模控兵,可是观众们已经隐隐意识到:这家伙的控兵绝对不弱。

    两位人族选手在接近三分半钟后同时长长的出了口气,因为他们的标准机甲终于从已经被咬得冒烟的兵营里造了出来,打死了迅猛兽,安定了自己的家园。

    可是观众们的心已经凉了,他们看看欣欣向荣的虫族家里,再看看一片狼籍的人族家里,虽然是二打一,可是观众们已经看得出谁胜谁负了。

    十分钟后,路人光又一次发动了进攻,他的部队分成两路,同时攻进了两位人族挑战者的家中,然后又应了那句老话:有了我的运营,剩下的就是a了。

    两位挑战者灰头土脸的出了小房间,倒是没找什么借口,虽然这次输得有点冤枉,可是自己都已经二打一了,也没有谁说过不准rush,既然自己选择经济最大化开局,那就要做好承担后果的准备,被rush死了也怪不得别人。

    而后台的选手们也总算看明白了一点:原来这个路人光,他不仅仅会运营,他也是会rush,会控兵的。也就是说,虽然是二打一,虽然自己刚才看过路人光的完美运营模式,可真正打起来,还得悠着点,路人光这家伙,大大的狡猾,他可不是个愿意让别人安心发展的家伙。

    林燃星微微点了点头,心想:"这才对嘛,这才像是真正在打比赛了。"

    很快,第二组挑战者就走了出来,这一次的动作就快得多了,虽然一打一没信心,二打一还是很多人乐意的。

    这两位选手的号码分别是六千多和一万一千多,也都是排在大蛇前面的选手,对于这一点路人光并没有什么意见,事实是明摆着的,有编号的挑战者总共两万多,即便是十个路人光也无法一个个打过来,所以多一个不多,少一个不少,随便哪位挑战者想上他都无所谓,他要做的事情很简单,就是把他们统统干掉!